Du bist ein kleines Schattenwesen. Die Sonne wandert, das Chaos-Rad dreht sich, und nach jeder Stufe wartet ein Boss.
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DesignHell, dunkel oder wie dein System
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Anleitung
Licht kostet Kraft. Im Sonnenlicht sinkt deine Kraftleiste schnell, im Schatten lädt sie langsam wieder auf. Bei null bist du verdampft, außer du hast noch ein Herz.
Die Schatten wandern. Die Sonne zieht im Kreis und wird mit jeder Stufe schneller. Die kleine Sonne am Rand zeigt, woher das Licht kommt.
Stufen und Bosse. Alle 12 Sekunden steigt die Stufe, eine Säule stürzt ein und ein Boss erscheint. Ihm schaden ein Dash oder eine zurückgeschlagene Lichtkugel. Nach 20 Sekunden zieht er ohne Belohnung wieder ab.
Anker und Spiegel. Der Schattenanker bringt dich zurück an einen sicheren Ort. Der Spiegel belohnt Timing: Wer genau im richtigen Moment pariert, schlägt Lichtkugeln zum Boss zurück und kann den Ansturm von Stier und Kern kontern.
Upgrades. Nach jedem besiegten Boss ziehst du drei Karten und nimmst eine. So spielt sich jede Runde anders.
Chaos-Rad. Alle paar Sekunden wird ein Ereignis ausgelöst, meistens ein gemeines, manchmal ein gutes.
Punkte. 10 pro Sekunde, dazu Tau, Kombos und Boss-Siege. Nach jeder Runde landen deine Punkte auf dem Konto. Damit kaufst du Skins und Hüte. Manche gibt es nur für Boss-Siege.
Letzte Kraft. Unter 20 % Kraft läuft die Welt in Zeitlupe, damit du noch einen Schatten erreichst.
LaufenWASD oder Pfeiltasten. Mit Maus oder Finger aufs Feld drücken und halten.DashShift oder Leertaste in Laufrichtung, Rechtsklick in Richtung Maus, auf dem Handy der Dash-Knopf.AnkerE setzt einen Anker, nochmal drücken springt zurück. Auf dem Handy der Anker-Knopf.SpiegelQ genau vor einem Treffer: Lichtkugeln fliegen zum Boss zurück, Laser, Funken, Sägen und Raketen prallen ab. Rote Glutkugeln lassen sich nicht parieren. Auf dem Handy der Spiegel-Knopf.Upgrade123 oder anklicken.PauseEsc oder P. Ton an und aus mit M.